Kapitel 1 - Grundlagen

Hilfemöglichkeiten

Programme und Webseiten

Erste Aufgabe

Erstelle ein Programm, das ein Haus realisiert. Du darfst kreativ sein und Liebe zum Detail zeigen.

Neue Kompetenzen

Musterlösung

Bitte beachte: Diese Lösung ist nur ein Ansatz und zeigt nur die Grundlagen. Sei kreativ! Es fehlen: Fenster, Türen, Schornstein, Zimmer...

2D-Objekte, wie z.B. Text

Erstelle einen Schlüsselanhänger für Mama, Fortnite oder Schatzi.

Neue Kompetenzen

Musterlösung